// Contient toutes les spécifications de classes nécessaires
// pour représenter l'arbre abstrait
#ifndef ARBRE_H_
#define ARBRE_H_

#include <vector>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <fstream>

using namespace std;

#include "Symbole.h"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class Noeud {
    // classe abstraite dont dériveront toutes les classes servant à représenter l'arbre abstrait
    // Remarque : la classe ne contient aucun constructeur
public:
    virtual int getValeur() = 0; // méthode pure (non implémentée) qui rend la classe abstraite
    virtual void afficher(unsigned short indentation = 0) {
        cout << setw(4 * indentation) << " ";
    }
    
    // pour afficher un noeud avec un décalage (indentation) proportionnel à son niveau dans l'arbre

    virtual ~Noeud() {
    } // présence d'un destructeur virtuel conseillée dans les classes abstraites
    virtual void AfficheCompileCpp(ofstream& fichier, unsigned short indentation = 0){
        cout << setw(4 * indentation) << " ";
        fichier << setw(4 * indentation) << " ";
    }
};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class NoeudSeqInst : public Noeud {
    // classe pour représenter un noeud "sequence d'instruction"
    // qui a autant de fils que d'instructions dans la séquence
public:
    NoeudSeqInst(); // construit une séquence d'instruction vide

    ~NoeudSeqInst() {
    } // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
    int getValeur(); // évalue chaque instruction de la séquence
    void afficher(unsigned short indentation = 0); // affiche la séquence d'instructions
    void ajouteInstruction(Noeud* instruction); // ajoute une instruction à la séquence
    void AfficheCompileCpp(ofstream& fichier, unsigned short indentation = 0); //méthode qui affiche La traduction en instruction c++
    
private:
    vector<Noeud *> tabInst; // pour stocker les instructions de la séquence
};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class NoeudAffectation : public Noeud {
    // classe pour représenter un noeud "affectation"
    // composé de 2 fils : la variable et l'expression qu'on lui affecte
public:
    NoeudAffectation(Noeud* variable, Noeud* expression); // construit une affectation

    ~NoeudAffectation() {
    } // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
    int getValeur(); // évalue l'expression et affecte sa valeur à la variable
    void afficher(unsigned short indentation = 0); // affiche l'affectation
    void AfficheCompileCpp(ofstream& fichier, unsigned short indentation = 0); //méthode qui affiche La traduction en instruction c++
    void AfficheCompileCppSp(ofstream& fichier ,unsigned short indentation =0);// pareil sans point virgule
    void ecrire(fstream fichier, string s);
private:
    Noeud* variable;
    Noeud* expression;
};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class NoeudOperateurBinaire : public Noeud {
    // classe pour représenter un noeud "opération arithmétique" composé d'un opérateur (+-*/)
    // et de 2 fils : l'opérande gauche et l'opérande droit
public:
    NoeudOperateurBinaire(Symbole operateur, Noeud* operandeGauche, Noeud* operandeDroit);
    // construit une opération binaire : operandeGauche operateur OperandeDroit

    ~NoeudOperateurBinaire() {
    } // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
    int getValeur(); // évalue l'operande gauche, l'operande droit et applique l'opérateur
    void afficher(unsigned short indentation = 0); // affiche l'opération
    void AfficheCompileCpp(ofstream& fichier, unsigned short indentation = 0); //méthode qui affiche La traduction en instruction c++
    void ecrire(fstream fichier, string s);
private:
    Symbole operateur;
    Noeud* operandeGauche;
    Noeud* operandeDroit;
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class NoeudBoucle : public Noeud {
public:
    NoeudBoucle(Noeud* condition, Noeud* seqInst);

    ~NoeudBoucle() {
    }// à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
    int getValeur(); // évalue chaque instruction de la séquence
    void afficher(unsigned short indentation = 0); // affiche la séquence d'instructions
    void AfficheCompileCpp(ofstream& fichier, unsigned short indentation = 0);//méthode qui affiche La traduction en instruction c++
    void ecrire(fstream fichier, string s);
protected:
    Noeud* condition;
    Noeud* seqInst;
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class NoeudInstTq : public NoeudBoucle {
public:
    NoeudInstTq(Noeud* condition, Noeud* seqInst);

    ~NoeudInstTq() {
    } // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
    int getValeur(); // évalue chaque instruction de la séquence
    void afficher(unsigned short indentation = 0); // affiche la séquence d'instructions
    void AfficheCompileCpp(ofstream& fichier, unsigned short indentation = 0); //méthode qui affiche La traduction en instruction c++
    void ecrire(fstream fichier, string s);
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class NoeudRepeter : public NoeudBoucle {
public:
    NoeudRepeter(Noeud* condition, Noeud* seqInst);

    ~NoeudRepeter() {
    } // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
    int getValeur(); // évalue chaque instruction de la séquence
    void afficher(unsigned short indentation = 0); // affiche la séquence d'instructions
    void AfficheCompileCpp(ofstream& fichier, unsigned short indentation = 0); //méthode qui affiche La traduction en instruction c++
    void ecrire(fstream fichier, string s);
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class NoeudPour : public NoeudBoucle {
public:
    NoeudPour(Noeud* condition, Noeud* seqInst, Noeud* affInit, Noeud* affIter);

    ~NoeudPour() {
    } // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
    int getValeur(); // évalue chaque instruction de la séquence
    void afficher(unsigned short indentation = 0); // affiche la séquence d'instructions
    void AfficheCompileCpp(ofstream& fichier, unsigned short indentation = 0); //méthode qui affiche La traduction en instruction c++

private:
    Noeud* affInit;
    Noeud* affIter;
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class NoeudInstSi : public Noeud {
public:
    NoeudInstSi(Noeud* condition, Noeud* seqInst, Noeud* sinonsi, Noeud* seqSinon, bool estSinonsi= false);

    ~NoeudInstSi() {
    } // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
    int getValeur(); // évalue chaque instruction de la séquence
    void afficher(unsigned short indentation = 0); // affiche la séquence d'instructions
    void ajouteQueueSinonsi(Noeud* condition, Noeud* seqInst) ;
    void AfficheCompileCpp(ofstream& fichier, unsigned short indentation = 0); //méthode qui affiche La traduction en instruction c++
    void ecrire(fstream fichier, string s);
private:
    Noeud* condition;
    Noeud* seqInst;
    Noeud* sinonsi;
    Noeud* seqSinon;
    bool estSinonsi;
};

class NoeudInstLire : public Noeud {
    
public:
    NoeudInstLire(Noeud* variable);

    ~NoeudInstLire() {
    } // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
    int getValeur(); // évalue chaque instruction de la séquence
    void afficher(unsigned short indentation = 0); // affiche la séquence d'instructions
    void AfficheCompileCpp(ofstream& fichier, unsigned short indentation = 0); //méthode qui affiche La traduction en instruction c++
    void ecrire(fstream fichier, string s);
private:
    Noeud* variable;
};

class NoeudInstEcrire : public Noeud {
public:
    NoeudInstEcrire(Noeud* variable);

    ~NoeudInstEcrire() {
    } // à cause du destructeur virtuel de la classe Noeud
    int getValeur(); // évalue chaque instruction de la séquence
    void ecrire(); //affiche la valeur desire
    void afficher(unsigned short indentation = 0); // affiche la séquence d'instructions
    void AfficheCompileCpp(ofstream& fichier, unsigned short indentation = 0); //méthode qui affiche La traduction en instruction c++
    void ecrire(fstream fichier, string s);
private:
    Noeud* variable;
};

#endif /* ARBRE_H_ */
